GDC : OpenGL 4.0 finalisé
Le Khronos Group a profité hier de la Game Developers Conference pour annoncer la publication des spécifications OpenGL 4.0. Cette nouvelle version met l'accent sur l'un des principaux points distinctifs [...]
Lire la suite sur le site de l'éditeur - 12:39
OpenGL 4.0 met l'accent sur l'interopérabilité
Le Khronos Group a profité hier de la Game Developers Conference pour annoncer la publication des spécifications OpenGL 4.0. Cette nouvelle version met l'accent sur l'un des principaux points distinctifs [...]
Lire la suite sur le site de l'éditeur - 12 mars 2010 à 12:39
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